全知之眼教团

0 神导术(Guidance):单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1

1 侦测陷阱(Detect Snares and Pits):侦测天然或简单的陷阱。

2 侦测思想(Detect Thoughts):可以观察到他人的表面想法。

3 锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到远方之情形,每等级维持1分钟。

4 预言术[M]Divination):对预定要从事的活动提供有用建言。

5 问道自然(Commune With Nature):每等级可了解1哩之内的地形。

6 寻找捷径(Find the Path):显示直接可到达目的地的路。

7 通晓传奇[M,F]Legend Lore):得知一个人、地方或事物的相关传说。

8 灵视[M,X]Vision):与「通晓传奇」同,但更快更费力。

9 预警术(Foresight):对将要发生的危险产生第六感警告。

 

燃火教团

0 闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。

1 燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4

2 燃火术(Produce Flame):产生火焰接触或丢掷敌人,伤害值为1d6点,每等级再+1点。

3 灼热光辉(Searing Light):发出射线,每2等级可对敌人造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。

4 火球术(Fireball):每等级可造成1d6点伤害,范围为半径20呎。

5 焰击术(Flame Strike):用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。

6 烈火净身(Fires of Purity):受术者爆发出魔法火焰,成为一件危险的武器。

7 火焰风暴(Fire Storm):每等级可造成1d6点火焰伤害。

8 延迟爆裂火球(Delayed Blast Fireball):每等级造成1d6点火焰伤害,你可以将炸裂时间延后五轮。

9 流星爆(Meteor Swarm):制造出4个会造成6d6点火焰伤害的爆炸火球。

 

禁地教团

0 侦测魔法(Detect Magic):侦测60呎内的法术或魔法物品。

1 移除恐惧(Remove Fear):压抑恐惧感,或使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一对象。

2 灵敏嗅觉(Scent):获得灵敏嗅觉能力。

3 次级复原术(Restoration, Lesser):解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。

4 魅影牡鹿(Phantom Stag):魔法牡鹿会存在每等级一小时。

5 独角兽之舞(Dance of the Unicorn):净化薄雾洗去空气中的烟雾,沙尘和毒素。

6 操控天气(Control Weather):可以改变当地的气候。

7 高等探知(Scrying, Greater):与「探知」同,但更快更久。

8 凋死术(Horrid Wilting):范围30呎内,每等级可造成1d6点伤害。

9 蔓生术(Shambler):召唤1d4+2个蔓生怪为你作战。

 

细雨教团

0 治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。

1 治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

2 卜筮[M,F]Augury):得知动作结果是好是坏。

3 治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

4 治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。

5 通神术[X]Commune):每等级,神祇会回答一个是非题。

6 医疗术(Heal):每等级治疗10点伤害、所有疾病与心理创伤。

7 复生术[M]Resurrection):使已死对象完全复活。

8 集体医疗术(Heal, Mass):与「医疗术」同,但可针对多个受术者。

9 缚魂术[F]Soul Bind):囚锢刚死的灵魂,使它不受「复生术」作用。

 

坚盾教团

0 提升抗力(Resistance):受术者的豁免检定获得+1加值。

1 魔化武器(Magic Weapon):将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

2 音鸣爆(Sound Burst):对受术者造成1d8音波伤害,并有可能震慑他。

3 高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):每4等级+1,最多+5

4 驱逐术(Dismissal):强迫生物回到原属位面。

5 防死结界(Death Ward):对死亡类法术与负能量效果免疫。

6 放逐术(Banishment):每等级可放逐2HD的外界生物。

7 防生物力场(Repulsion):生物无法接近你。

8 束缚大法[M]Binding):利用一系列技巧来禁锢生物。

9 禁锢术(Imprisonment):将受术者埋住。

 

奥秘教团

0 提升抗力(Resistance):受术者的豁免检定获得+1加值。

1 熵光护盾(Entropic Shield):用远程武器攻击你会有20%的失手机率。

2 遮蔽物品(Obscure Object):目标物品不会被探测到。

3 解除魔法(Dispel Magic):使魔法效果或法术失效。

4 法术免疫(Spell Immunity):每4等级,可使受术者对一个法术免疫。

5 法术抗力(Spell Resistance):受术者可获得「12+施法者等级」的法术抗力。

6 防魔法力场(Antimagic Field):抵销10呎内的法术。

7 法术反转(Spell Turning):将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。

8 防护法术[M,F]Protection from Spells):施与受术者+8的抗力加值。

9 魔邓肯裂解术(Mordenkainen's Disjunction):解除魔法,将物品上的附加魔法消除。

 

神塑教团

0 修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。

1 魔石术(Magic Stone):变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。

2 柔石术(Soften Earth and Stone):将石头变为粘土,或将碎石变为细砂或烂泥。

3 塑石术(Stone Shape):将石头雕塑成任何形状。

4 扰乱异界特性(Subvert Planar Essence):降低受术者的伤害减免和法术抗力。

5 化石为泥(Transmute Rock to Mud):每等级可转换两个各边长10呎的立方体。

6 石化术(Flesh to Stone):使受术者成为石像。

7 雕像术(Statue):自愿的受术者化为雕像。

8 地震术(Earthquake):半径每等级5呎内产生剧烈摇晃。

9 嫌恶术(Antipathy):受法术影响的地域或目标物品会自动排斥某些生物。

 

春风教团

0 晕眩术(Daze):4HD以下的类人生物会失去下一次的动作。

1 变颜术(Disguise Self):改变自己的外貌。

2 朦胧术(Blur):对受术者的攻击会有20%的失手机率。

3 隐形(Invisibility):受术者隐形,持续时间为每等级1分钟,或直到进行攻击为止。

4 凌空而行(Air Walk):使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。

5 高等隐形(Invisibility, Greater):与「隐形」同,但受术者进行攻击后仍可保持隐形。

6 迷罩(Veil):改变一群生物的外貌。

7 假象术(Mislead):使你隐形,并产生分身幻象。

8 障幕(Screen):利用幻象让一个地区无法被见到或法术探知。

9 预警术(Foresight):对将要发生的危险产生第六感警告。