全知之眼教团
0
神导术(Guidance):单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。
1
侦测陷阱(Detect Snares and Pits):侦测天然或简单的陷阱。
2
侦测思想(Detect Thoughts):可以观察到他人的表面想法。
3
锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到远方之情形,每等级维持1分钟。
4
预言术[M](Divination):对预定要从事的活动提供有用建言。
5
问道自然(Commune With Nature):每等级可了解1哩之内的地形。
6
寻找捷径(Find the Path):显示直接可到达目的地的路。
7
通晓传奇[M,F](Legend
Lore):得知一个人、地方或事物的相关传说。
8
灵视[M,X](Vision):与「通晓传奇」同,但更快更费力。
9
预警术(Foresight):对将要发生的危险产生第六感警告。
燃火教团
0
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
1
燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4。
2
燃火术(Produce Flame):产生火焰接触或丢掷敌人,伤害值为1d6点,每等级再+1点。
3
灼热光辉(Searing Light):发出射线,每2等级可对敌人造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。
4
火球术(Fireball):每等级可造成1d6点伤害,范围为半径20呎。
5
焰击术(Flame Strike):用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。
6
烈火净身(Fires of Purity):受术者爆发出魔法火焰,成为一件危险的武器。
7
火焰风暴(Fire Storm):每等级可造成1d6点火焰伤害。
8
延迟爆裂火球(Delayed Blast Fireball):每等级造成1d6点火焰伤害,你可以将炸裂时间延后五轮。
9
流星爆(Meteor Swarm):制造出4个会造成6d6点火焰伤害的爆炸火球。
禁地教团
0
侦测魔法(Detect Magic):侦测60呎内的法术或魔法物品。
1
移除恐惧(Remove Fear):压抑恐惧感,或使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一对象。
2
灵敏嗅觉(Scent):获得灵敏嗅觉能力。
3
次级复原术(Restoration, Lesser):解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。
4
魅影牡鹿(Phantom Stag):魔法牡鹿会存在每等级一小时。
5
独角兽之舞(Dance of the Unicorn):净化薄雾洗去空气中的烟雾,沙尘和毒素。
6
操控天气(Control Weather):可以改变当地的气候。
7
高等探知(Scrying, Greater):与「探知」同,但更快更久。
8
凋死术(Horrid Wilting):范围30呎内,每等级可造成1d6点伤害。
9
蔓生术(Shambler):召唤1d4+2个蔓生怪为你作战。
细雨教团
0
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
1
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
2
卜筮[M,F](Augury):得知动作结果是好是坏。
3
治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。
4
治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。
5
通神术[X](Commune):每等级,神祇会回答一个是非题。
6
医疗术(Heal):每等级治疗10点伤害、所有疾病与心理创伤。
7
复生术[M](Resurrection):使已死对象完全复活。
8
集体医疗术(Heal, Mass):与「医疗术」同,但可针对多个受术者。
9
缚魂术[F](Soul
Bind):囚锢刚死的灵魂,使它不受「复生术」作用。
坚盾教团
0
提升抗力(Resistance):受术者的豁免检定获得+1加值。
1
魔化武器(Magic Weapon):将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
2
音鸣爆(Sound Burst):对受术者造成1d8音波伤害,并有可能震慑他。
3
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):每4等级+1,最多+5。
4
驱逐术(Dismissal):强迫生物回到原属位面。
5
防死结界(Death Ward):对死亡类法术与负能量效果免疫。
6
放逐术(Banishment):每等级可放逐2HD的外界生物。
7
防生物力场(Repulsion):生物无法接近你。
8
束缚大法[M](Binding):利用一系列技巧来禁锢生物。
9
禁锢术(Imprisonment):将受术者埋住。
奥秘教团
0
提升抗力(Resistance):受术者的豁免检定获得+1加值。
1
熵光护盾(Entropic Shield):用远程武器攻击你会有20%的失手机率。
2
遮蔽物品(Obscure Object):目标物品不会被探测到。
3
解除魔法(Dispel Magic):使魔法效果或法术失效。
4
法术免疫(Spell Immunity):每4等级,可使受术者对一个法术免疫。
5
法术抗力(Spell Resistance):受术者可获得「12+施法者等级」的法术抗力。
6
防魔法力场(Antimagic Field):抵销10呎内的法术。
7
法术反转(Spell Turning):将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。
8
防护法术[M,F](Protection from
Spells):施与受术者+8的抗力加值。
9
魔邓肯裂解术(Mordenkainen's Disjunction):解除魔法,将物品上的附加魔法消除。
神塑教团
0
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
1
魔石术(Magic Stone):变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。
2
柔石术(Soften Earth and Stone):将石头变为粘土,或将碎石变为细砂或烂泥。
3
塑石术(Stone Shape):将石头雕塑成任何形状。
4
扰乱异界特性(Subvert Planar Essence):降低受术者的伤害减免和法术抗力。
5
化石为泥(Transmute Rock to Mud):每等级可转换两个各边长10呎的立方体。
6
石化术(Flesh to Stone):使受术者成为石像。
7
雕像术(Statue):自愿的受术者化为雕像。
8
地震术(Earthquake):半径每等级5呎内产生剧烈摇晃。
9
嫌恶术(Antipathy):受法术影响的地域或目标物品会自动排斥某些生物。
春风教团
0
晕眩术(Daze):4HD以下的类人生物会失去下一次的动作。
1
变颜术(Disguise Self):改变自己的外貌。
2
朦胧术(Blur):对受术者的攻击会有20%的失手机率。
3
隐形(Invisibility):受术者隐形,持续时间为每等级1分钟,或直到进行攻击为止。
4
凌空而行(Air Walk):使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。
5
高等隐形(Invisibility, Greater):与「隐形」同,但受术者进行攻击后仍可保持隐形。
6
迷罩(Veil):改变一群生物的外貌。
7
假象术(Mislead):使你隐形,并产生分身幻象。
8
障幕(Screen):利用幻象让一个地区无法被见到或法术探知。
9
预警术(Foresight):对将要发生的危险产生第六感警告。